
Creación de personajes y Storyboards

CONCEPT ART
Ilustraciones orientadas al mundo del videojuego y la narrativa visual, donde la consistencia del entorno, la historia y los personajes han de ser elaborados con el criterio necesario para que todos los engranajes gráficos que conforman una historia encajen a la perfección.
Una ambientación sólida, unos personajes elaborados y un guión coherente son la base fundamental para que un proyecto gráfico de estas características fluya adecuadamente y resulte tan creíble como eficaz, escapando de la improvisación y orientado al éxito.
EJECUCIÓN
Una buena técnica es imprescindible para que un concept sea atractivo, de lo contrario se puede echar por tierra toda la planificación y trabajo previo que hay detrás, ya que una historia bien planteada puede ser inútil si a su vez no es atractiva.

ESCENOGRAFÍA Y PERSONAJES
Tanto el entorno como los personajes son los aspectos esenciales en la creación de una historia, por ello el sketching de la escena y una Model Sheet previa del personaje son esenciales.
- Personaje
- Apariencia
- Fisionomía
- Estilo
- Accesorios
- Complementos
- Historia personal
- Rol
- Apariencia
- Escena
- Entorno
- Época
- Ecosistema
Resumen de las claves y los pequeños acontecimientos puntuales que conforman el conjunto de la historia, basadas en un guión consistente.

COMPOSICIÓN Y NARRATIVA
Mis proyectos están fundamentados en el uso de conceptos universales, repletos de simbolismo y mensaje para lograr transmitir diferentes sensaciones sin saltar por encima del contexto, mejor sutil que obvio y manteniendo el argumento con una temática visual definida y el dominio de la escena.
No se puede subestimar una buena planificación de todos los pasos a dar a la hora de desarrollar un concept o story, pasando por la estética adecuada, el estudio de la época, el lugar o el manejo de luz y color.
ELEMENTOS
Enfoque hacia el encuadre más acertado, que enfatice algún aspecto determinado, sin perder de vista la perspectiva ideal para el trabajo que resalte algún detalle concreto.

Aquí puedes ver un par de pequeños ejemplos de la creación de una escena digital:

